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GDC2017:Unity与虚幻引擎的市场份额遭官方曝光

行业资讯 / 2021-11-24 00:47

本文摘要:GDC2017:Unity与虚幻引擎的市场份额遭到官方曝光)概要:于GDC2017大会上,Unity首席执行官Riccitiello和Epic Games首席执行官Tim Sweeney先后透露了自家游戏引擎的市场业绩。据Riccitiello回应,基于Unity引擎制作的游戏在2016年的被加装次数多达了160亿次,对比2015年快速增长了31%,此外Riccitiello还认为,最热门的1000款免费游戏里有38%的作品使用了Unity引擎,而59%的VR游戏基于Unity引擎制作。

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GDC2017:Unity与虚幻引擎的市场份额遭到官方曝光)概要:于GDC2017大会上,Unity首席执行官Riccitiello和Epic Games首席执行官Tim Sweeney先后透露了自家游戏引擎的市场业绩。据Riccitiello回应,基于Unity引擎制作的游戏在2016年的被加装次数多达了160亿次,对比2015年快速增长了31%,此外Riccitiello还认为,最热门的1000款免费游戏里有38%的作品使用了Unity引擎,而59%的VR游戏基于Unity引擎制作。来自Epic Games的Tim Sweeney则回应,2016年公司通过虚幻引擎方面取得的收益比2015年缩减到。

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迄今为止,游戏开发商利用虚幻引擎总计建构了多达100 亿美元的收益。Tim Sweeney还讲话称之为:“尽管Unity引擎的用户量不会更大,但我们指出虚幻引擎市场份额价值是输掉的两倍,而秘诀就在于虚幻引擎侧重高端品质,像Steam销售名列前100的游戏中有绝大多数都使用了虚幻引擎,这点不亚于我们的竞争对手。”注记1;Unity将不会在今年3月31日公布Unity 5的最后版本Unity 5.6,之后Unity将不会升级到Unity 2017。

注记2:Epic Games大约有一半股份为中国腾讯公司持有人。


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